遊戲美術必學!簡單製作無限循環橫向移動背景,提升遊戲視覺效果

文、查理

讀完這篇文章你可以學到:
1. 製作一個背景物件群組,把你要的所有背景內容放在一起
2. 讓這個背景物件,動起來
3. 讓背景物件無限循環

很多遊戲都會有無限重複的循環背景,到底是怎麼做的?

Q:會很複雜嗎?
A:不會

Q:要寫很多程式碼嗎?
A:不用

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如何簡單製作遊戲的基本UI按鈕,暫停播放

文、查理

打電動打到一半臨時有人打電話過來,或者是尿急,這時候就需要遊戲暫停按鈕,那要如何製作一個遊戲暫停的按鈕呢?
首先,是要製作一個按鈕物件,第二個部分就是要讓這個按鈕,產生遊戲暫停的效果。

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用Unity製作2D遊戲

文、查理

Flappy Bird Style Game是一個簡單有趣的官方原廠範例,可以讓初學者用輕鬆快速的方式,了解UNITY如何製作2D遊戲。

利用簡單的4張圖片,組成一個遊戲的基本內容。
分別是:
1. 角色圖片『Bird』
2. 障礙物圖片『Column』
3. 地板圖片『Grass』
4. 背景圖片『Sky』

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