打勾(追尋鄰接圖元)
當油漆桶點到的部位,油漆桶顏色會隨著周圍有顏色的地方而被阻擋住,因此顏色就能填在線條範圍內。不打勾就無法填在線條範圍內。
打勾(封閉間隙)
當線條有缺口時,油漆桶可以判斷缺口,而不讓顏色溢出線條外。而(封閉間隙)有五格強度可以調整,一格強度可以判斷小缺口,格子越多能判斷的缺口越大。不打勾則線條有缺口就會溢出去。
(顏色誤差)
油漆桶倒出來的顏色,可以被多深的顏色給擋住,數值越小,就是淺色就能擋住,數值越大,就是越深的顏色才能擋住。
打勾(縮放區域)
填色時,顏色碰到線條後,會溢出的範圍。數值1代表一個像素,數值若為 -1 則會內縮一個像素,所以通常會輸入至少2,這樣填色與線條之間才不會有白邊。
打勾(多圖層參照)
可以讓油漆桶判斷目前畫面顯示的顏色,都可以被目前要填色的圖層給判斷,意思就是沒打勾 (多圖層參照)油漆桶就無法再點陣圖層上,將顏色填在線條範圍內,另外打勾(多圖層參照)後,右邊需選擇最左邊的圖層選項。這樣(多圖層參照)才會參照圖層。
不打勾
在向量中心線上停止塗抹。
不透明度
填色時顏色呈現出的透明度,一般都是100。
打勾消除鋸齒
可以在填色時,邊緣不鋸齒,所以一般都會打勾。