好想成為Vtuber!淺談Live 2D和Spine骨骼動畫

文、Simi老師

近年Vtuber相繼崛起,經常用來製作V皮的骨骼動畫軟體「Live 2D」也紅火了起來。在開始學習之前,你瞭解什麼是骨骼動畫嗎?跟傳統的逐格動畫有何不同?除了Live 2D還有哪些骨骼動畫軟體呢?就讓這篇文章來告訴你吧!

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透視圖畫法的原理

文、Andy老師

大家好,這次要介紹的是如何畫透視,首先先介紹一點透視,也就是畫面中只有一個消失點,在下圖當中,紅色線為視平線,也就是我們眼睛的高度位置,那這高度會因為我們低頭或抬頭而不同,低頭則視平線拉高,因為能看到的地面面積多於天空面積,故視平線拉高,抬頭視平線則降低,因為能看到的天空面積多於地面面積,故視平線降低。

下圖視平線在中間,則頭是平視前方,沒抬頭沒低頭也沒轉頭,故畫面中黑色的X消失點也在畫面中間,而消失點則是畫面中的物體都會有一個或兩個面的結構線都會往消失點消失,故畫面中的方形,就有兩個面的結構線延伸到畫面中間的消失點,如下圖所示。

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【illustrator教學】1分鐘擁有C4D立體效果

文、仙女編

立體的東西總是比平面的東西更吸引人一點,把一張平平無奇的圖,變成3D立體的斜面一定很酷,你還沒學會嗎?

還沒學會就趕快把這篇文章多看幾遍,步驟只有簡單4步,小編看了馬上學會立體圖形,就讓我們一起看下去吧!

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怎麼具體表現「多義圖形」的插畫?

文、Simi老師

在上次的文章中跟大家介紹了將錯視藝術融入設計與插畫中的範例與優勢,這次要具體說明該如何設計出在平面設計與插畫領域最常被運用的「多義圖形」、「圖地反轉」以及「正倒立共存」的錯視概念,以增加畫面中的趣味感及內容深度。

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【illustrator教學】製作糖果3D立體字

文、仙女編

想把文字變成3D球型立體的樣子,感覺只有專業人士才會的東西,不想花錢請人幫忙做!

不用再花錢請人做這種特殊圖了,只要看完這篇文章,就可以簡簡單單做出Pro級的「3D立體字」,還不快把這個頁面加到你的書籤裡!!

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你知道什麼是「錯視藝術」嗎?

Photo credit:Pexels

文、Simi老師

第一次知道所謂「錯視藝術」是在高職時參觀的「海報大師在台灣福田繁雄展」,當時只覺得挺有趣的,並未深究如何以此來創作。直到大概2016年左右,由於試圖增加自己作品深度,才終於把腦筋動到與錯視結合上。然而沒有經過足夠的學習,所以很快遇到了瓶頸,直到讀碩士班時才重新把這個概念作為論文題目,下了一番工夫研究。

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同人商品製作!造型貼紙&壓克力篇

文、Simi老師

學生在製作同人商品時,常常遇到各種實務上的問題,這個單元主要分享一些常見同人商品的印前處理問題,希望讓大家在製作相關商品時能更加順利!
這次的主題是「造型貼紙&壓克力」,但其實不只有這兩項商品會使用到今天所說的技巧,只要是需要完整結構圖形或是需要進行切割軋形的商品都會運用到,例如人形立牌、局部光範圍標示…等,大家可以靈活。

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【illustrator教學】製作發光特效

文、仙女編

想把字弄成發光的樣子,可是功能區翻來翻去卻不知道該怎麼調整!搞不好找到了內光暈或外光暈,結果加上去變得好奇怪。不用擔心,菜鳥救星都幫你準備好了,讓你在平淡的文字上,加上發光的光芒,這就一起來看看,怎麼把物件發光吧!

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