菜鳥救星Clip Studio Paint教學:人體姿勢

文/圖:Andy老師

大家好,今天要介紹的是人體的姿勢畫法。

首先我們可以先從人體幾個重要的部位來做位置與角度的標記,先抓頭部、肩膀、手掌、腳掌和臀部,有了這些標記的部位位置,人體的比例和姿勢角度大約有個概括。

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菜鳥救星Clip Studio Paint電繪專欄:如何畫頭髮

文/圖:Andy老師

大家好,今天要跟各位介紹的是如何畫頭髮。

在單看一根頭髮是非常的細,而這麼多這麼細的頭髮,佈滿在整個頭上,確實第一眼讓人看起來非常複雜且細緻。因此畫頭髮,就不要把頭髮看成是一根根,非常細的頭髮,而是把頭髮看成一大片,甚至是像做黏土般一塊一塊的頭髮。

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:頭部跟頸部的畫法

文/圖:Andy老師

大家好今天要跟各位介紹-頭部跟頸部的畫法

首先我們先畫出頭骨和頸椎,以及鎖骨肩胛骨胸腔的骨頭的基本形狀,這個階段我們可以注意眼窩、鼻腔、上頜骨和下頜骨的形狀,以及頭骨和顴骨等,這些部位的比例,將是決定這個人長的樣子,五官位置比例等,效果如下圖。

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:腿部解剖

文/圖:Andy老師

大家好,今天要介紹的是腿部的解剖。

腿部正面

骨盆可以用一個圓形的盆子來表示骨盆的簡易形狀,在畫上大腿骨跟小腿骨的長度以及腳掌。大腿骨在人體的骨頭當中是最長的,但從外表上看起來大腿和小腿的長度是一樣的。

事實上大腿骨是從胯下到骨盆之間,由上往下數的三分之二的地方銜接的,因此實際上大腿骨比小腿骨長六分之一。而大腿正面主要有股三頭肌,大腿內側則是長收肌,外側則是股三頭肌和股二頭肌,小腿正面則是脛長肌兩側則是腓長肌。而小腿的骨頭內側的叫做脛骨,外側則稱為腓骨。效果如下圖:

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:手臂解剖2

文/圖:Andy老師

大家好,今天要介紹的是手掌的解剖與繪畫方式

首先先介紹一下手掌的骨頭結構,在手指跟手掌的骨頭有一個比較好記的比例,就是手掌骨頭的一半就是手指第一節的一半,第一節的一半就是第二節,第二節跟第三節一樣長,第一節的一半就是指甲。

拇指的部分也是,第一節的一半是第二節,第三節跟第二節一樣長,第一節的一半也是指甲。再來手掌呈現一個半圓形,而中指跟食指在最高的位置,小指在最低的位置。

再來手腕的部分靠近小指的那一側是一個突出的尺骨,所以在畫手腕的地方小指哪裡會有個圓形突出。再來拇指的長度大約是 食指的一半,小指的長度大約是無名指的三分之二,但手指長短的比例因人而異,這裡說的只是一個標準值,也就是大多數人的手指比例, 效果如下圖:

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:手臂解剖

文/圖:Andy老師

今天要介紹的是手臂肌肉,首先我們要先了解手臂的骨骼結構。

上臂是一大根的肱骨,前臂則是有兩根骨頭一個是尺骨、一根是橈骨,而尺骨一端是手肘一端連結小指那一側。

橈骨則是細的那一端靠近手肘,粗的那一端靠近手掌位於拇指那一側,而橈骨則是控制前臂的旋轉,也就是可以讓我們的手掌旋轉、向上或向下。

但可以注意的是手肘那一邊不會移動,也就是尺骨是不會動的,只有橈骨的前端連接手掌的部分是會旋轉的,這兩根前臂的骨頭就是兩個三角形拼接成一個長方形的樣子。

所以可以記住,手肘那一邊連接小指的尺骨是手肘面積比較大,橈骨則是連接手掌的面積比較大,效果如下圖:

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:人體軀幹 ─ 脊椎

文/圖:Andy老師

今天要介紹的是人體的軀幹,人體軀幹是由胸腔、鎖骨、肩胛骨、脊椎以及骨盆所組成的。在這些骨骼當中,脊椎是連接所有其他骨骼的枝幹,因此我們先來介紹脊椎。

脊椎總共分為4個部位,最上面是頸椎部位有七節,接下來是胸腔的脊椎有12節、腰椎五節、骶骨和尾骨算是一大塊,另外脊椎的粗細由頸椎最細、胸椎較粗、腰椎則是最粗,尾骨和腰椎一樣粗,但是他並沒有關節,是一整塊的骨頭,效果如下圖:

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菜鳥救星Clip Studio Paint教學:人體軀幹 ─ 胸 肩 肩胛骨

文/圖:Andy老師

今天要介紹的是人體軀幹:胸、肩還有肩胛骨。

首先我們介紹一下胸肌,胸肌連接於胸骨,鎖骨以及上臂的骨頭叫做肱骨,因此當我們抬起手臂,將會將胸肌往上拉伸。

但記得雖然胸肌往上拉伸,但下胸的部分還是連結在肋骨上,也就是連接下胸的肋骨,將固定胸肌下胸部位的位置,因此記住胸肌的形狀也要記住他所連接骨頭的位置,才能聯想出當身體擺什麼姿勢。

胸肌將會如何被拉伸和變型,另外可以把胸肌的形狀想像成一把扇子,面積大的那一邊,連接鎖骨、胸骨和肋骨,面積小的那一邊連接肱骨,效果如下圖。

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