色彩之道:從基礎到進階,體系學習調色的實用策略

文、覃基豪

調色的作用是什麼?如何體系化的學習調色呢?

在學習了前四堂課程之後,相信大家都已經迫不及待的想知道調色是什麼了。這邊還需要先跟大家說明一件事情,為什麼明明是攝影教學的系列文章,卻花了大半篇幅來說明顏色與光影呢?

因為顏色與光影正是主宰畫面的最重要因素。當然不置可否的說,拍攝的內容才是照片核心價值。儘管如此,當你能正確且順利地了解了現實生活中的光影、線條、顏色,你會發現自然而然的開始對這一切產生敏感度,在大家進入更專業的領域之前,我想這是凌駕於所有技術、科技之上的,最基本卻又最神聖的心法。

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遊戲美術必學!簡單製作無限循環橫向移動背景,提升遊戲視覺效果

文、查理

讀完這篇文章你可以學到:
1. 製作一個背景物件群組,把你要的所有背景內容放在一起
2. 讓這個背景物件,動起來
3. 讓背景物件無限循環

很多遊戲都會有無限重複的循環背景,到底是怎麼做的?

Q:會很複雜嗎?
A:不會

Q:要寫很多程式碼嗎?
A:不用

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體驗Stable Diffusion!快速上手、輕鬆應用的界面技巧大揭密

文、Simi老師

由於Stable Diffusion在剛開始釋出時只支援Nvidia的顯示卡(在下是沒有N卡電腦的AMD信徒),所以一開始先嘗試了Novelai以及Midjourney這些簡單沒門檻(但需要錢錢)的AI生成服務,然而在嘗試之後覺得固有可取之處,但並非我所期望的那種共創模式,正覺得失望之際,Stable Diffusion的Web UI版本橫空出世,我終於可以好好體驗與AI共創的樂趣啦~

雖然還是有些限制,但建議初學者可以先用網頁版玩玩,確定入坑後再考慮提升設備使用本機生成吧!

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演色值是什麼?深入理解和運用的實用教學指南

文、覃基豪

演色值是什麼?他又如何影響著我們調色呢?

在上篇末提到了演色值三個字,相信大家聽得也是雲裡霧裡。要了解演色值之前我們需要了解光的組成,在帥氣的神話故事裡上帝說 : Let there be light. 於是我們有了光照進萬千世界,更奇妙的是牛頓在研究中發現,從太陽作為光源所發出的自然光竟然可以透過三稜鏡拆分成紅橙黃綠藍靛紫七種色光,於是演變成了我們到國中之後就有的光線基本知識。

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3D設計提案祕技大公開!讓你更有效率、更吸睛!

文、Flora

本篇主要介紹3D設計提案的繪圖過程,並以過往經驗,列出可以增進提案速度的方法及注意事項,幫助大家妥善節省時間,呈現更完善的設計圖面。

開始繪圖前先花一段時間找3~5張參考圖,並確定風格方向

不論你的設計案交期時間多趕,都一定要花時間找設計的意象圖,這個動作可以有效幫你過濾不相關的設計元素,並著重焦點,亦可在確定業主偏好風格後再進行設計提案,並依照需求調整空間配色、材質元素搭配、燈光效果等,最後繪製出來的內容絕大數能貼近業主需求,加快定案速度。

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冷色與暖色:學會調色讓你的照片色調更出眾

文、覃基豪老師

關於照片調色與配色淺談:

不可否認地說,許多人學習攝影或學習視覺設計的起心動念,都是因為被那五彩斑斕的顏色吸引,和顏色一起嬉戲確實是一件非常美妙的事情,更是全生物中只有人類才能夠享受的特殊待遇,不過當學習視覺傳達的入口是從顏色方向踏入,那多數人總是會剎羽而歸、挫折滿滿。

為什麼呢?因為不同於光與影,顏色的世界除了有明暗之外,更有因為個體視神經性不同所帶來的差異。

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拍攝色彩大哉問!該怎麼讓整個畫面變成最好看的配色

文、覃基豪

學攝影的過程就像是蓋房子一樣,或著你可以說學任何知識的過程其實都是如此。

我們到最後會發現自己終其一生只要是在學習,就是在學一種溝通方式,而這次我們要學的是視覺的溝通技巧。

如果有讀過前面三篇的大家就會知道,關於光線、構圖我們都已經以非常寓教於樂的方式分享過了,而想到拍攝照片,除了光線、構圖這兩項知識之外,還有什麼是一定會出現在畫面中的呢?那當然就是顏色!於是這次,就讓我們一起來聊色彩,聊色光。

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Python檔案處理大揭密!從入門到專家,一文搞定!

文、意如老師

讀完這篇文章你可以學到:
1. 開啟檔案寫入資料
2. 使用with開啟檔案、更新資料、寫入多行內容
3. 在原本的資料後再添加資料
4. 讀取檔案內容:只讀取幾個字元、只讀第一行、把資料轉成陣列後讀出
5. 使用For迴圈讀取資料
6. For迴圈的end=”執行後要出現的文字也可以是空白”
7. 移除檔案、檔案如存在時就刪除,如果不存在就印出提示文字檔案不存在
8. 移除資料夾、資料夾如存在時就刪除,如果不存在就印出提示文字資料夾不存在

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拍照怎麼構圖?4種構圖法讓你變成攝影大師

文、覃基豪

延續上篇的內容深入探討,什麼是直接構圖與間接構圖呢?想像今天我們拿著相機出門拍照,那幾乎所有的照片都會是直接構圖的方式,因為照片沒有目的、沒有商業考量,一切單純在自由心證的情況下發生,自然可以直接決定畫面裡想拍到什麼。

間接構圖大多數發生在我們沒有辦法選擇拍攝物要在畫面何處的時候,就如同上一篇提到的商品照一樣,但是絕對不要以為這件事情在現實生活中不會遇到!假設今天我們去一間餐廳,根據我們對光線解析的文章找到了最佳光位,這時候主體不就幾乎只能放在最佳光位動不了嗎?那要如何構圖呢?

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點燃互動體驗!探索UI/UX Hover按鈕回應的設計趨勢與最佳實踐

文、Solis

續上一篇提到的「介面設計原則」,第二個重要的原則即是「回應」,或稱為「反應」、「反饋」

來,拿起身旁的冷氣遙控器,對著冷氣按一下開關,冷氣是開是關不重要,重要的是,你應該會聽到一聲「嗶」!

這一聲「嗶」,代表的就是冷氣回應給使用者說:我接收到你的指令了!

如果沒有這一個回應,那我們就只能觀察冷氣的其他部分像是電源指示燈、出風口葉片等,而這些其實也是一種回應,只是必須透過我們主動的觀察,跟聲音比起來,就沒那麼方便了。

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攝影到底怎麼構圖?學會這招拍出最滿意的照片

文、覃基豪

自從了解到攝影的本質就是紀錄與光線(詳見上篇),我們就已經往攝影大師的路上邁出大大的一步了,所有的大師都是從新手開始累積觀察世界的經驗,進而衍伸出獨到的視角,既然說到視角,就一定不能不提到每個人學習攝影最最困擾的地方-構圖。

構圖之所以會讓人困惑,全因為他實在是太虛無飄渺了!不管看了網路上多少的教學文章,似乎都沒有一個能完整說明構圖的體系真,其實構圖能力主要真的來自於經驗累積,再來就是對照片與影像的敏感度,不過我們還是可以把它分為”視覺重量”與”點線配置”兩個大方向來理解。

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5招渲染技巧讓你3D模擬圖越畫越逼真

文、Flora

Sketch Up主打最好上手,也是業界愛用的即時建模軟體,搭配可同步操作的Enscape外掛軟件,可說是非常有效率的繪圖模式。那為了更精進我們的繪圖技巧,我們可以從以下5點內容開始調整你的模型,讓設計圖面達到有品質的視覺效果,以便呈現我們的設計故事,並更完整的向業主展示。

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拍出零死角照片!拍照片的3種光線運用

文、覃基豪

在這個後疫情時代,人手一支的手機在拍照品質上可以說日新月異,幾乎每年都可以看到手機的攝影功能又有了質的飛越,不僅如此,手機的價錢飛越也更是驚人,從早期的千元機時代到現在幾乎已經是兩個月的薪水,既然我們花了這麼多辛苦錢來購買手機,學會攝影似乎就變成了全民功課,不僅能讓我們拍出更好的照片,也同時讓這筆所費不貲的價錢稍微適得其所。

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絕佳解決方案!利用Red Hat Enterprise Linux 9搭建可擴展的DNS伺服器

文、猛鬼小紀

一、DNS服務站台用途

在網際網路上,每一部主機均有其IP位址,提供給訪客來造訪該站台。但要記住如此眾多的IP位址,好比要靠大腦記住所有朋友的電話號碼,是十分困難而且容易記錯的一件事。

此時,就需要依賴網域名稱系統(Domain Name System,簡稱 DNS)服務站台,來替我們大家記住難記又容易記錯的 IP 位址。我們只需要向網域名稱註冊代理商或是當地的網路資訊中心,如:TWNIC 等單位,購買無人註冊的網域名稱,並且指定自行管理網域名稱與指定自家DNS服務站台的公眾IP位址,就可以架設自家的DNS服務站台,提供給自家眾多的站台使用。

接下來的章節,將介紹架設 DNS 服務站台的流程,歡迎大家交流分享。

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創意無限,尖叫土撥鼠梗圖!用電繪技術描繪逗趣土撥鼠

文、耀月老師

各位同學大家好~
不曉得各位是否看過網路上”尖叫的土撥鼠”的搞笑圖片,因為實在很逗趣,所以我將土撥鼠本鼠繪製出來,讓大家笑一下XD

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔噴槍、擷取鬃毛筆、油畫粉蠟筆、粗油畫粉蠟筆、數位噴槍、細節噴槍、混色筆只加水等…

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介面設計原則大揭密:掌握這些技巧,成為優秀的產品設計師

文、Solis

有一個你完全沒用過的機器物件之類的,你是不是能第一眼就能理解怎麼使用?

正確清楚的提示,就是為了能讓使用者在直覺的狀況下瞭解物件的使用,這種直覺的狀態又分兩種,一種是人體工學情報,一種是視覺情報。

人體工學情報比較單純,大多數的狀況就不是靠眼睛取得或是理解一個物件的使用方法,別忘了,我們曾經提過,介面無所不在,並不是眼睛看到的東西才算介面,主要是依據人體本身的構造進行介面規劃。

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