讓寶寶贏在起跑點,挑選時辰時該注意的重點

文、晶典老師

還不知道自己的命盤嗎?這邊可以看:命盤查詢

本文繼續說明挑選剖腹產時辰的原則二,即「翻找信任的農民曆,選擇吉日」。因坊間的農民曆版本不同,對吉日或有不同見解,宜採用長輩信任的版本,找出預產期之間的好日子,再來挑選時辰。以免我們決定好時辰後,長輩隨手一翻農民曆後心有芥蒂,或是自己覺得不踏實。

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JavaScript的型別在TypeScript中認識物件型別

文、意如老師

參考目錄:
第1篇、TypeScript初探篇
第2篇、JavaScript的型別在TypeScript中應用(一)-認識原始資料型別
第3篇、JavaScript的型別在TypeScript中應用(二)-認識物件型別
第4篇、TypeScript物件導向-類別(Class)的使用方式
第5篇、TypeScript物件導向-介面(Interface)的使用方式

JavaScript的型別有兩種,分成原始資料型別(Primitive data types)與物件型別(Object types),原始資料型別介紹請參閱上一篇,本篇即將介紹物件型別與其它常見的型別。

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網友激推!美味夜市小吃烤魷魚畫作

文、耀月老師

各位同學大家好~
想必各位在夜市最常看到的小吃攤就是”烤魷魚”了吧?
今天就教各為如何繪製一隻看起來香噴噴、又美味的烤魷魚!!

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔噴槍、數位噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化、帶有紋路的筆刷、噴槍-粉狀噴濺等…

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【Excel教學】實作抽籤機

文、意如老師

如何從清單中隨機抽出一筆或多筆資料,亂數抽樣產生中獎名單,本篇將實作抽籤程式,隨機抽英文單字當練習題。

任務一:認識INDEX( )函數
任務二:認識RANDBETWEEN( )函數
任務三:認識ROWS( )函數
任務四:實作應用-抽籤程式-隨機抽英文單字當練習題
4-1. 準備清單資料
4-2. INDEX( )、RANDBETWEEN( )與ROWS( )組合應用
4-3.隨機取出多筆資料

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【Photoshop教學】用神經濾鏡組合2張照片並協調色調

文、Andy老師

大家好,今天要介紹用Photoshop 2022版本的神經濾鏡中的協調功能,此功能主要是將要合成的兩張照片的色調自動融合在一起,也就是之前我們要合成時所需要做調色的多個步驟,在2022的版本只需要1個步驟,即可完成兩張照片的顏色調合。

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好想成為VTuber!Live 2D角色前置作業

文、Simi老師

上次針對目前主流的兩個骨骼動畫軟體做介紹,就結論來說,如果要做V皮的話還是Live2D比較合適,因此接下來我們就以Live2D為主來做介紹。

用Live2D製作動畫大致上的流程為:
角色設定 → 原畫&拆分 → 骨骼綁定&參數調整 → 演出

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是誰住在深海的大珊瑚裡?章魚哥

文、Alam老師

大家好!我是Alam,這一回跟大家分享的繪圖過程是有著輕鬆休閒的3D卡通海底世界,主角是隻窩在海草、海葵及珊瑚間的章魚哥,這張圖的重點在於立體光影的表現以及如何創造出色彩繽紛的海底世界。

這是一張刻意表現海床上面的各種生態物種的繪製研究,然後再搭配輕鬆休閒聽音樂的章魚,這樣的畫面就很有趣味性了。光影效果的海底風景畫,看起來好像有點不知從何下手?其實只要事先將下手步驟分解好,要完成這張圖一點都不麻煩!

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【2022 illustrator新功能】讓你的平面圖突出-3D膨漲功能

文、Andy老師

大家好,今天要介紹illustrator的3D功能,用的軟體版本是2022,因為只有2022,有新的3D膨漲功能,這個膨漲功能,能讓平面的頂視圖,長出高度,並且有圓滾滾的弧度厚度,那我們就來看一下完成的效果,效果如下圖。

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「對不起、不好意思」英文「sorry、apology」到底該怎麼用?

文、Christy Lee

曾有國外媒體讚賞台灣是世界上最友好的國家之一,並稱台灣人是全世界最有禮貌的人,因為台灣人常常在「道歉」?

如果用中文來道歉有時候不一定真的要說「對不起」,可以用「不好意思」來替代各種表示歉意的情境。「不好意思」其實很萬用,包括在一般的日常生活中、禮貌性的詢問時,需要尋求協助時,或是向對方致上深深的歉意時,帶有一點謙虛意味的意諭都可套用在不同的場合,代表著台灣人的文化跟風情,英文的Excuse me與不好意思的意境則有一點相近。

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選時辰剖腹生產,寶寶的八字準嗎?

文、晶典老師

還不知道自己的命盤嗎?這邊可以看:命盤查詢


本文繼續說明挑選剖腹產時辰的原則四,即「挑選母親命盤中吉祥的時辰」。一般選擇時辰時注意力會放在寶寶身上,不會顧及母親,因此老師特地提出這點提醒大家,一定要花心思看一下媽媽的命盤。相信大家也知道這點的重要性,不要在查找出生時辰的時候疏忽了。

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美女遊戲頭像繪製

文、耀月老師

各位同學大家好~
很久沒有畫精緻的遊戲人物頭像了,所以用畫遊戲(非寫實)的方式畫了一張遊戲女性頭像,希望大家喜歡。

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化、油畫粉蠟筆等…

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千金女的傻白甜

文、Alam老師

大家好!我是Alam,今天要畫的是一種類比較具有立體感的言情風古裝美女,這也是比較寫實的表現方式,這裡除了臉部及身體輪廓的描寫刻畫外,還要介紹服裝上的裝飾配件及光影質感的呈現,最後將表情無辜又溫柔的傻白甜千金凸顯出來。

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):
a. 噴槍/細緻細節噴槍
b. 噴槍/輕柔噴槍
c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)
d. 畫刀/刷式畫刀(羽毛)
e. 混色筆/只加水
f. 橡皮擦/橡皮擦
g. 橡皮擦/柔和漂白
h. 混色筆/塗抹
i. 照片/暗化
j. 照片/加入紋路
k. 特效/膨脹
l. 油蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆
m. 花紋畫筆/遮罩花紋畫筆
n. 特效/扭曲
o. 畫刀/調色刀刀
p. 畫刀/刷式畫刀
q. 粉彩筆、粉蠟筆、蠟筆/概念藝術抖動平滑
r. 特效/髮絲噴濺

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前端網頁工程師入門必備!認識Angular

文、意如老師

參考目錄:
第1篇、前端網頁工程師-Angular初探篇
第2篇、建立第一個Angular專案
第3篇、認識Angular中的路由(Routing)與元件(Component)
第4篇、認識Angular中的路由導覽(Nav)
第5篇、認識Angular中的模組(NgModule)
第6篇、認識Angular中的模板(Template)語法
第7篇、認識Angular中的*ngIf、*ngFor、ngSwitch語法
第8篇、認識Angular官方所推薦的模組化元件-Angular Material
第9篇、Angular-使用 Flex-Layout模組來建立網站基本框架
第10篇、Angular-實作左側欄加上導覽列
第11篇、Angular-實作上方標題列
第12篇、Angular-綜合應用實作篇(1)-實作按鈕切換圖片
第13篇、Angular-綜合應用實作篇(2)-表單輸入後按下Enter,或離開輸入框時,取得輸入的值並顯示出來
第14篇、Angular-抓取API資料,並將抓回來的資料呈現在表格上

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【CSP教學】一小部分畫錯的要怎麼修改,這工具最萬用(下)

文、Andy老師

大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具(下篇),上一篇我們介紹到最左邊的前進方向工具,接下來要介紹其它六種工具,那就依序從最左邊開始,膨脹工具,如下圖所示。

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Excel玩爬蟲!自動抓取最新網頁資料,接取Json-API資料處理

文、意如老師

在本篇文章開始前,我們要先簡單快速的認識一下
什麼是爬蟲?
JSON資料是什麼?
API是什麼?

了解什麼是爬蟲,請參考此篇文章:什麼是網路爬蟲?為什麼每一個工程師都要會?

了解什麼是Json資料,請參考此篇文章:菜鳥救星講程式:什麼是JSON?為什麼每一個工程師都要會?

了解什麼是API,請參考此篇文章:菜鳥救星談程式:什麼是API為什麼每一個工程師都要會

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愛神邱比特之箭的墜落

文、Alam老師

大家好!我是Alam,今天要畫的也是一種類似電玩人設風格的美女愛神,是比較寫實的表現方式,這裡除了臉部及身體輪廓的描寫刻畫特性外,還要介紹肌膚光影質感的呈現,最後將愛神哀怨又溫柔的表情凸顯出來。

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):
a. 噴槍/細緻細節噴槍
b. 噴槍/輕柔噴槍
c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)
d. 畫刀/刷式畫刀(羽毛)
e. 混色筆/只加水
f. 橡皮擦/橡皮擦
g. 橡皮擦/柔和漂白
h. 混色筆/塗抹
i. 照片/暗化
j. 照片/加入紋路
k. 特效/膨脹
l. 向量筆/可塑向量筆
m. 花紋畫筆/遮罩花紋畫筆
n. 特效/扭曲
o. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆
p. 畫刀/刷式畫刀
q. 微粒/彈簧概念產物
r. 染色筆/撒鹽

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好想成為VTuber!Live 2D角色變形器綁定篇

文、Simi

關於用Live2D製作動畫的流程:
角色設定 → 原畫&拆分 → 骨骼綁定&參數調整 → 演出

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繪出台灣美食萬巒豬腳

文、耀月老師

各位同學大家好!
想必在台灣的大家都吃過台灣美食-萬巒豬腳吧?
那Q彈的豬腳上濃郁的滷香味,加上蒜味濃厚的沾醬,真的會讓人欲罷不能一塊接著一塊。
所以今天就來畫台灣美食之一萬巒豬腳吧^^

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔噴槍、數位噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化、帶有紋路的筆刷等…

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虎年行大運-肥滋滋老虎的插畫福氣到

文、耀月老師

各位同學大家好,想必各位都知道過幾天就是農曆年了吧!
而今年是虎年,所以我這邊就畫了一隻肥滋滋的老虎向大家拜年^^

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔噴槍、壓克力-擷取鬃毛筆刷、混色筆-紋路水化、帶有紋路的筆刷-粉彩筆、細節噴槍、油畫粉蠟筆等等…

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TypeScript物件導向類別(Class)的使用方式大公開

文、意如老師

參考目錄:
第1篇、TypeScript初探篇
第2篇、JavaScript的型別在TypeScript中應用(一)-認識原始資料型別
第3篇、JavaScript的型別在TypeScript中應用(二)-認識物件型別
第4篇、TypeScript物件導向-類別(Class)的使用方式
第5篇、TypeScript物件導向-介面(Interface)的使用方式

在使用javascript時以往都是使用建構函式來實現類別,現在Javascript的ES6(含以上的版本) 已經完全支持類別(Class)的功能了,接下來我們就來好好認識一下在TypeScript中如何使用類別。

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