畫透視時眼睛結構的原理

文、Andy老師

今天要跟各位介紹透視原理眼睛的結構,首先,先是要了解我們人類的眼睛的可視角度。單眼的可視角度約120度,雙眼加起來的可視角度共160度左右,那為什麼一眼120度,兩眼加起來不是240度呢?
因為兩隻眼睛有重複重疊的可視角度,所以扣掉兩眼重複的可視角度範圍
兩眼加起來的可視角度約160度。

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2022年illustrator新3D膨漲功能!讓你的平面圖突出(下)

文、Andy老師

大家好,今天要介紹illustrator的3D功能,用的軟體版本是2022,因為只有2022,有新的3D膨漲功能,這個膨漲功能,能讓平面的頂視圖,長出高度,並且有圓滾滾的弧度厚度,那我們就來看一下完成的效果,效果如下圖。

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【CSP教學】如何畫長頭髮

文、Andy老師

大家好,今天要介紹如何畫長髮,使用clip studio paint,首先一定要找一張參考圖參考,最好是照片,而我作畫的習慣,一定會找照片參考,因為有很多細節是紀不住的,一定要看照片參考,所以我會上網找一些照片參考長髮的光影與體感,因此網上找的照片都是有版權,我就不方便把參考照片貼上來,那我們就來看一下完成的樣子。效果如下圖。

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【Photoshop教學】用神經濾鏡組合2張照片並協調色調

文、Andy老師

大家好,今天要介紹用Photoshop 2022版本的神經濾鏡中的協調功能,此功能主要是將要合成的兩張照片的色調自動融合在一起,也就是之前我們要合成時所需要做調色的多個步驟,在2022的版本只需要1個步驟,即可完成兩張照片的顏色調合。

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【2022 illustrator新功能】讓你的平面圖突出-3D膨漲功能

文、Andy老師

大家好,今天要介紹illustrator的3D功能,用的軟體版本是2022,因為只有2022,有新的3D膨漲功能,這個膨漲功能,能讓平面的頂視圖,長出高度,並且有圓滾滾的弧度厚度,那我們就來看一下完成的效果,效果如下圖。

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【CSP教學】一小部分畫錯的要怎麼修改,這工具最萬用(下)

文、Andy老師

大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具(下篇),上一篇我們介紹到最左邊的前進方向工具,接下來要介紹其它六種工具,那就依序從最左邊開始,膨脹工具,如下圖所示。

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【CSP教學】一小部分畫錯的要怎麼修改,這工具最萬用(上)

文、Andy老師

大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具,這功能是我一直非常期待的,因為我用CSP的方法,都是用Photoshop的觀念來用CSP的,而之前CSP都沒有PS的液化功能,而PS液化功能是我蠻常用的,原因是有時畫完的圖,有些地方畫歪了,或是結構畫錯了,但又不想重畫,所以就會用液化功能調一下,這樣就很方便,如今CSP新版也開發出類似PS的液化功能,而CSP把這功能放在色彩混合工具裡,圖示就像印章的樣子,所以先在工具架上點選印章工具,再從輔助工具面板裡,切換成歪斜工具,這樣我們就可以找到歪斜工具,步驟如下圖。

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透視圖畫法的原理

文、Andy老師

大家好,這次要介紹的是如何畫透視,首先先介紹一點透視,也就是畫面中只有一個消失點,在下圖當中,紅色線為視平線,也就是我們眼睛的高度位置,那這高度會因為我們低頭或抬頭而不同,低頭則視平線拉高,因為能看到的地面面積多於天空面積,故視平線拉高,抬頭視平線則降低,因為能看到的天空面積多於地面面積,故視平線降低。

下圖視平線在中間,則頭是平視前方,沒抬頭沒低頭也沒轉頭,故畫面中黑色的X消失點也在畫面中間,而消失點則是畫面中的物體都會有一個或兩個面的結構線都會往消失點消失,故畫面中的方形,就有兩個面的結構線延伸到畫面中間的消失點,如下圖所示。

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