Enscape客廳渲染實戰:掌握參數調整技巧,打造出專業級室內場景

文、Flora

今天要來介紹Enscape這個渲染軟體的基本操作,它可以說是目前市場上最便利的渲染工具,除了可以與SketchUp同步處理,更能夠及時在螢幕中顯現你的渲染成果。今天以客廳作為範例,說明軟體的操作及材質參數、燈光的調整,讓你的畫面可以更加逼真!

1. 圖標說明

下載完Enscape後你會看到軟體的圖例,如果沒有出現的話可能是因為第一次下載軟體系統沒有同步執行,這時候只需要打開檢視>工具列>找到Enscape的選項打勾即可。

再來簡單介紹一下常用到的圖標使用方式。

圖示 說明
按一下即可與繪圖軟體進行畫面同步操作,並且即時顯示渲染畫面。
開啟才可即時更新當下更改的內容。
與繪圖軟體同步畫面上下左右的移動。
新增空間的環境光源及局部光源。
Enscape內建材料庫。
調整材質參數值。

2. 環境參數

可自行調整環境參數,達到想要的環境效果,以下圖片是這個案子的參數,可供參考。

3. 材質參數

不同的材質具有不同的反射及高光,並且會隨著紋理參數的改變,影響整體畫面的真實感,以下圖片是這個案子的參數,可供參考。

A. 木紋

B. 金屬

C. 布織品

D. 地毯

E. 磁磚

F. 反射玻璃

4. 燈光參數

環境的燈光影響整體畫面的氛圍感,光源位置的擺放及調配可以讓渲染畫面呈現細膩的環境細節。而光源主要分為兩種:日照光及環境光,日照光影響環境明暗的變化,環境光調整空間光源明暗對比的表現。

首先我們來調整日照光,Shift+右鍵可以調整環境日照時間,從下兩張圖可以看出,不同的時間會呈現出不同的環境氛圍感。

AM 7:00

PM 7:00

而這個案例是選擇早上9:00的時間。
這裡有一個小細節,通常在畫空間時如果兩側有窗戶,通常會調整將陽光透進室內,一方面可以增加畫面豐富度,另方面可以為空間添增溫暖氛圍,是很好的繪圖手法。

再來說明局部光,局部光共分為以下圖片5種類型,可選擇不同光源調整空間光源細節。

首先先在環境添增點光源,通常平均每150-200cm之間增加一顆,並分布在空間(如以下CAD圖中黃色光點位置);再來新增投射光打在局部想要聚光的位置,做出空間明暗對比度,並強調空間重點。
另外可以在 網站 中下載新增的外掛投射光,相較原先預設光有更多元的選擇。

Sketch Up畫面

有環境光、有投射光

無環境光、無投射光

有環境光、無投射光

一般來說,片光源多半新增在間接照明的位置,新增一片光源並複製排列於想要打光的面上(遇到弧形牆需旋轉光源對齊)簡單動作便能呈現效果。

所有光源都可以改變色溫,只需選擇顏色,並點擊顏料桶工具將顏色點在想要改變色溫的光源上即可。

另外有第六種光源—自發光,先選擇一顏色並點在想要發光的材質上,選擇材質>類型中的自發光,並調整光源強度讓燈具更逼真,也是繪圖的小細節!

以上就是本次Enscape的基礎教學,希望所有學員都可以畫出逼真的3D渲染圖,加油!

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